080510課程筆記-漫畫大綱是什麼?
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080510課程筆記-漫畫大綱是什麼?
080510 曾老師第四堂課筆記整理
那今天要講的是故事大綱
漫畫有了點子跟創意
但是要編成一連串有意義的故事情節
就必須先把大概的故事寫成提要
這就是故事大綱
有點類似寓言故事的寫法
對白不用寫的很仔細
主要寫的是故事進行的方式跟架構
一般投稿都會要求你們寫故事大綱就是這個
學生:那是要分段寫嗎?大綱是怎麼寫?要分幾段?
大綱如果寫太多甚至到一本
這是在寫小說.....^^"
類似摘要
但跟劇本不一樣喔!
學生:就是故事大概的雛型囉?
沒錯!
單行本的封面都會有的那種內容介紹
所以說台詞不用寫
除非那句話是你本身故事要表達的重點
舉個例子
EX:在荒涼的沙漠中有個孤島,那裡不見天日,主角333從小就像往外面的世界,直到有一天出現了一位長相怪異的老人,他帶著一隻奇怪的動物......。
其實200字就可以搞定了!
所以要訓練自己簡單敘訴的能力
多了就會變小說
200字內把你要畫的故事表達完畢!!
學生:嗯...,我的大綱寫了4頁...,似乎太多了=口=。
如果是參加投稿或是比賽
寫太多評審反而看了會很累
假如能簡單把故事重點都講出來
對評審也是一種減輕負擔
直接就可以看你的漫畫了!
還有為什麼要寫大綱
畫漫畫常遇到的問題之一
明明知道要畫什麼故事
故事的輪廓也都想好了
大綱算是給自己一個編故事規範
因為常常邊想邊畫
畫到某種程度之後
卻又不知該從何下筆、怎麼開場
或是畫了個不錯的開頭
之後卻又接不下去
亦或是越畫越偏離主題
到最後甚至不知該如何收尾才好
沒有一個故事依據
學生:囧!!俺有深刻的體悟,原來大綱那麼重要!!
你怎麼不說富間更貼切......
所有的故事都會有一個主軸
所謂的主軸
可以解釋為故事的目標或主題
主軸明確後
就可以開始編寫故事大綱了
所以你在寫故事大綱前要先決定你故事的目標是什麼!
學生:如果大綱都寫好了,段落也都分好了,只缺邂逅的橋段,或是覺得自己想的橋段太過老套的時候該如何找到新靈感呢?
橋段都跟著大綱寫
結局你要先想好
寫大綱時未必要寫進去
如果沒有預設的主題跟目標
你在畫的時候很容易會偏離主題
一般都會有瓶頸情況
學生:如果寫完了大綱,照著自己的腳本來畫的時候感覺想改的話,怎麼辦???
想改的時候可以的
前提是你改的方向跟內容要先前面做呼應
不然畫到最後無法自圓其說無法收尾
學生:老師遇到瓶頸會如何解決呢?
如果你有預設的目標跟主題
遇到瓶頸時要看是哪方面的問題
有時是畫面
有時是故事情節
有時是表現手法
要先知道自己的問題在哪在去做修正跟找資料解決
學生:老師如何讓瓶頸部落於老套呢?
橋段的話
我比較建議是從你的表演方式去思考
看書照資料一定要
但是很多都是出在表演方式
同樣一件事不同人來表演就是不一樣
不要太執著在圖的技巧
學生:電影呢?老師您覺得多學習電影的表現手法呢?
我一直跟大家強調的
漫畫的表演還是很重要的
但一直以來大家都忽略了表演
學生:老師,看歷史書,如史記對構思有幫助嗎?
當然有啊!
電影、電視都是可以學習的方式
學生:應該是指分鏡與劇情吧。
嗯~簡單來說就是分鏡根據情的搭配
學生:常看一些日本漫畫的後記是漫畫家去出差取材,這是在設定大綱前就要做好的功課嗎?
當然先有想法才去取才阿!!
學生:如果今天你需要畫個愛情故事男女主角的邂逅,大部分的邂逅橋段都已經被用光了,老師會有什麼新方法表現呢?
都已經被用光了阿!!
學生:所以說表演是和分鏡有關係囉!?
就跟大綱一樣
我說過同樣的橋段換個方式表演就會不一樣
你看現在的漫畫其實橋段都是一樣的
可是不一樣的人畫就有不一樣的味道
舉例像航海王跟七龍珠的橋段就是一樣的吧
學生:那如果是事件的發生呢?老師會如何著手呢?
你是指哪方面的事件?
而且要先有點才會發生吧
你要先想好點再去做開頭會比較好畫唷!
不管任何故事或是點子
我建議你要先想好結點
故事的轉折點、關鍵點、結束點及大略的架構
故事大綱就是故事的簡略敘述
提醒自己或別人有關這個故事的重點
能讓人在短時間內了解這個故事的內容即可
學生:比如說兩人相遇的事件,老師如果在構想劇情的時候,都很順利嗎?當不順利的時候呢?
其實還好吧!
你在想故事的時候先要想大體的主軸
一般人都沒有主軸就開始想細節
當然會有問題
就像男女主角見面的劇情
他們為何見面?
見了面又會怎樣?
前因後果都要有才能編出見面時情結阿
沒有原因就湊在一起
以後又不知會如何?
當然會畫不下去阿!!
別為了編故事而編故事
這樣感覺好像是有人要叫你"生出"幾頁的故事
我覺得應該是先有中心思想才來編故事
先把你想要表達的東西放進來!
學生:同感,好險是上大綱^^"。
學生:我的故事有大綱都有了,但是老師剛剛所說的"見了面會怎樣"這種細節我覺得真的很難突破
先訂好目標在想故事
你沒想結局吧
大綱寫得好
就能清楚地把故事的主軸呈現出來
讓自己跟讀者清楚這篇故事將要進行的方向
期待感自然會出現
不知你預設是幾頁的故事
還有大家在編故事時最好先有個頁數分配跟整體頁數的概念
大綱另一個目的就是要給你分配頁數用的
如果大綱寫的清楚
你對於故事的頁數進行就會清楚
學生:就是反派與主角剛開始兩人相遇,有了點小摩擦,像這種"摩擦"的靈感,想個好幾個月,一直想不出好的事件出來~!!
那就是出在分鏡跟構圖問題了
你的問題應該不在故事
你應該出在圖的方面
學生:是不是要做角色設定?
是阿
角色設定也很重要
表演問題除了多看多聽多多畫外
我覺得要訓練自己多想
要有看見一個東西就要編出一段故事的能力
像我之前有接過一個月要畫120篇的四格
每一格都要點子
所以要看到東西立刻就編
要不會發瘋就可以試試看
例如,現在你們看到手邊的滑鼠,現在立刻想篇故事出來!!
所以說訓練邊故事的能力有利無害的
畫漫畫從編故事開始吧
這樣的訓練方式了解嗎?
要時常去多想
就算沒筆也可以想漫畫劇情
隨身準備一本小手冊把看到或想到的事件或點子記錄下來
沒想法的人可以先想結局
再返回來設計故事
有了故事大綱
在編寫或繪製漫畫時
在故事的段落控制上便有了依據
不至於發揮得太過隨性
甚至到一發不可收拾的地步
藉由故事大綱的引導
隨時提醒自己故事的正確走向
故事的主軸才不會偏移喔
PS:
老師的編劇書要明年了
今年先出分鏡構圖表演跟數位
人物設定也是重點就好
我是以自己的過程心得寫的
我以前也是毫無基礎自己研究被退稿模出來的
所以我僅可能已完全不會的角度來設計教學
以上課程筆記-翔迪拉 080512整理完畢XD~~~
那今天要講的是故事大綱
漫畫有了點子跟創意
但是要編成一連串有意義的故事情節
就必須先把大概的故事寫成提要
這就是故事大綱
有點類似寓言故事的寫法
對白不用寫的很仔細
主要寫的是故事進行的方式跟架構
一般投稿都會要求你們寫故事大綱就是這個
學生:那是要分段寫嗎?大綱是怎麼寫?要分幾段?
大綱如果寫太多甚至到一本
這是在寫小說.....^^"
類似摘要
但跟劇本不一樣喔!
學生:就是故事大概的雛型囉?
沒錯!
單行本的封面都會有的那種內容介紹
所以說台詞不用寫
除非那句話是你本身故事要表達的重點
舉個例子
EX:在荒涼的沙漠中有個孤島,那裡不見天日,主角333從小就像往外面的世界,直到有一天出現了一位長相怪異的老人,他帶著一隻奇怪的動物......。
其實200字就可以搞定了!
所以要訓練自己簡單敘訴的能力
多了就會變小說
200字內把你要畫的故事表達完畢!!
學生:嗯...,我的大綱寫了4頁...,似乎太多了=口=。
如果是參加投稿或是比賽
寫太多評審反而看了會很累
假如能簡單把故事重點都講出來
對評審也是一種減輕負擔
直接就可以看你的漫畫了!
還有為什麼要寫大綱
畫漫畫常遇到的問題之一
明明知道要畫什麼故事
故事的輪廓也都想好了
大綱算是給自己一個編故事規範
因為常常邊想邊畫
畫到某種程度之後
卻又不知該從何下筆、怎麼開場
或是畫了個不錯的開頭
之後卻又接不下去
亦或是越畫越偏離主題
到最後甚至不知該如何收尾才好
沒有一個故事依據
學生:囧!!俺有深刻的體悟,原來大綱那麼重要!!
你怎麼不說富間更貼切......
所有的故事都會有一個主軸
所謂的主軸
可以解釋為故事的目標或主題
主軸明確後
就可以開始編寫故事大綱了
所以你在寫故事大綱前要先決定你故事的目標是什麼!
學生:如果大綱都寫好了,段落也都分好了,只缺邂逅的橋段,或是覺得自己想的橋段太過老套的時候該如何找到新靈感呢?
橋段都跟著大綱寫
結局你要先想好
寫大綱時未必要寫進去
如果沒有預設的主題跟目標
你在畫的時候很容易會偏離主題
一般都會有瓶頸情況
學生:如果寫完了大綱,照著自己的腳本來畫的時候感覺想改的話,怎麼辦???
想改的時候可以的
前提是你改的方向跟內容要先前面做呼應
不然畫到最後無法自圓其說無法收尾
學生:老師遇到瓶頸會如何解決呢?
如果你有預設的目標跟主題
遇到瓶頸時要看是哪方面的問題
有時是畫面
有時是故事情節
有時是表現手法
要先知道自己的問題在哪在去做修正跟找資料解決
學生:老師如何讓瓶頸部落於老套呢?
橋段的話
我比較建議是從你的表演方式去思考
看書照資料一定要
但是很多都是出在表演方式
同樣一件事不同人來表演就是不一樣
不要太執著在圖的技巧
學生:電影呢?老師您覺得多學習電影的表現手法呢?
我一直跟大家強調的
漫畫的表演還是很重要的
但一直以來大家都忽略了表演
學生:老師,看歷史書,如史記對構思有幫助嗎?
當然有啊!
電影、電視都是可以學習的方式
學生:應該是指分鏡與劇情吧。
嗯~簡單來說就是分鏡根據情的搭配
學生:常看一些日本漫畫的後記是漫畫家去出差取材,這是在設定大綱前就要做好的功課嗎?
當然先有想法才去取才阿!!
學生:如果今天你需要畫個愛情故事男女主角的邂逅,大部分的邂逅橋段都已經被用光了,老師會有什麼新方法表現呢?
都已經被用光了阿!!
學生:所以說表演是和分鏡有關係囉!?
就跟大綱一樣
我說過同樣的橋段換個方式表演就會不一樣
你看現在的漫畫其實橋段都是一樣的
可是不一樣的人畫就有不一樣的味道
舉例像航海王跟七龍珠的橋段就是一樣的吧
學生:那如果是事件的發生呢?老師會如何著手呢?
你是指哪方面的事件?
而且要先有點才會發生吧
你要先想好點再去做開頭會比較好畫唷!
不管任何故事或是點子
我建議你要先想好結點
故事的轉折點、關鍵點、結束點及大略的架構
故事大綱就是故事的簡略敘述
提醒自己或別人有關這個故事的重點
能讓人在短時間內了解這個故事的內容即可
學生:比如說兩人相遇的事件,老師如果在構想劇情的時候,都很順利嗎?當不順利的時候呢?
其實還好吧!
你在想故事的時候先要想大體的主軸
一般人都沒有主軸就開始想細節
當然會有問題
就像男女主角見面的劇情
他們為何見面?
見了面又會怎樣?
前因後果都要有才能編出見面時情結阿
沒有原因就湊在一起
以後又不知會如何?
當然會畫不下去阿!!
別為了編故事而編故事
這樣感覺好像是有人要叫你"生出"幾頁的故事
我覺得應該是先有中心思想才來編故事
先把你想要表達的東西放進來!
學生:同感,好險是上大綱^^"。
學生:我的故事有大綱都有了,但是老師剛剛所說的"見了面會怎樣"這種細節我覺得真的很難突破
先訂好目標在想故事
你沒想結局吧
大綱寫得好
就能清楚地把故事的主軸呈現出來
讓自己跟讀者清楚這篇故事將要進行的方向
期待感自然會出現
不知你預設是幾頁的故事
還有大家在編故事時最好先有個頁數分配跟整體頁數的概念
大綱另一個目的就是要給你分配頁數用的
如果大綱寫的清楚
你對於故事的頁數進行就會清楚
學生:就是反派與主角剛開始兩人相遇,有了點小摩擦,像這種"摩擦"的靈感,想個好幾個月,一直想不出好的事件出來~!!
那就是出在分鏡跟構圖問題了
你的問題應該不在故事
你應該出在圖的方面
學生:是不是要做角色設定?
是阿
角色設定也很重要
表演問題除了多看多聽多多畫外
我覺得要訓練自己多想
要有看見一個東西就要編出一段故事的能力
像我之前有接過一個月要畫120篇的四格
每一格都要點子
所以要看到東西立刻就編
要不會發瘋就可以試試看
例如,現在你們看到手邊的滑鼠,現在立刻想篇故事出來!!
所以說訓練邊故事的能力有利無害的
畫漫畫從編故事開始吧
這樣的訓練方式了解嗎?
要時常去多想
就算沒筆也可以想漫畫劇情
隨身準備一本小手冊把看到或想到的事件或點子記錄下來
沒想法的人可以先想結局
再返回來設計故事
有了故事大綱
在編寫或繪製漫畫時
在故事的段落控制上便有了依據
不至於發揮得太過隨性
甚至到一發不可收拾的地步
藉由故事大綱的引導
隨時提醒自己故事的正確走向
故事的主軸才不會偏移喔
PS:
老師的編劇書要明年了
今年先出分鏡構圖表演跟數位
人物設定也是重點就好
我是以自己的過程心得寫的
我以前也是毫無基礎自己研究被退稿模出來的
所以我僅可能已完全不會的角度來設計教學
以上課程筆記-翔迪拉 080512整理完畢XD~~~
其他日期的筆記
以下是我聖羽‧彪靈所整理的筆記,有興趣看筆記的同學請點選觀看^_^
日後還會在補上新的筆記的
2008/03/39
2008/04/12_第一集
2008/04/12_第二集
2008/04/12_第三集
2008/05/10_第一集
2008/05/10_第二集
2008/05/10_第三集
2008/06/14
2008/06/28_第一集
2008/06/28_第二集
2008/07/26
日後還會在補上新的筆記的
2008/03/39
2008/04/12_第一集
2008/04/12_第二集
2008/04/12_第三集
2008/05/10_第一集
2008/05/10_第二集
2008/05/10_第三集
2008/06/14
2008/06/28_第一集
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2008/07/26
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