【共同世界觀】世界中的補充說明。
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【共同世界觀】世界中的補充說明。
*此為補充文。
由於故事中尚未建設地區歷史、世界歷史以及其他設定的說明,因此在此文中打入QA來進行解說。
另外,此篇文章只針對「共同世界」的設定進行補充,因此有問題時,請打上「Q:」來進行回文,我將會修改問題的流暢度和在後面補充打上「A:」。
說明:
基本上的設定不能更改,不過可以思考如何更改,這種思考方式也是遊戲練習的一部分。例如第一個QA中,「安全範圍不論任何魔物都無法進入」的設定,在自己的故事中如果出現了「安全範圍的能量變弱了」的資訊的話,自然就能夠合理的讓強大的魔物進入此領域。
__________________________________________
(由於說明需要...暫時先弄了暫定名)
Q:領域Ark(方陣)的範圍是多大呢?
A:範圍分為「安全範圍」與「次安全範圍」。安全範圍中不論任何魔物都無法進入;次安全範圍則是勉強能夠接近的區域。
次安全範圍存在於安全範圍的外圈,多數Ark(方陣)的次安全範圍與安全範圍成正比,安全範圍越大,次安全範圍也就越大,不過還是有少數的Ark(方陣)的次安全範圍只有一小圈,甚至根本沒有。
次安全範圍的大小從10cm~50km以上都存在著,而人類住的領域次安全範圍都選擇較大的Ark(方陣),這也就是為什麼有村莊的地方周遭都是沒有威脅的魔物的原因。
Q:在西方屬性中沒有我要的屬性,我應該怎麼做?
A:西方屬性分為「光、闇、火、水、地、風」六種,這六種是基本屬性。
基本屬性是屬於「無法再次歸類於其他屬性」的屬性,也就是元素。而冰屬於水領域;雷屬於風領域;熱能屬於火領域;木屬於地領域。
順帶一提,每個人從出生開始都會有屬於自己較熟練的領域,但是並不代表那個人必定能施展魔法,魔物也是一樣的。
接著述說屬性的效果(此部分可以依故事修改或是不參照以下效果,以下效果是內建選項。)↓
光領域:此領域是以「幫助」為主的領域,研究出來的魔法大半都是屬於「治療」與「保護」的效
果,不過仍然有些許如「聖光彈」等進行攻擊的魔法。擅長此領域的施展者通常對其他屬
性都不擅長。的攻擊魔法對闇屬性敵人有強大的傷害力。屬於獨立屬性,抵抗闇。
闇領域:此領域的力量是所有魔法中傷害性質最高的,且施展者會需要以生命力、精神力或是誘發
物來施展此領域的魔法。此領域通常是對人有「肉體與精神衝擊」「控制」「弱化」等效
果的領域魔法,是所有領域中最具傷害性質的領域。時常使用此領域的施展者身體通常都
會比一般人差。換句話說是與光是完全相反的屬性。
水領域:此領域相當多變,冰、霧屬性是屬於這塊領域的延伸。
依照不同的型態有不同的效果,依照施展者的意思而改變型態,是一種攻防皆可的魔法領
域。改變水的型態是此領域最重要的關鍵,因此從施展者變換型態所需的時間能夠看出施
展者是否擅長水領域。能夠利用水精靈的力量提高集中力,或是在物體中附加水的力量。
水抵抗火,懼怕地。
火領域:此領域以傷害為主,熱能、爆破性質都是屬於這個部分。
火焰通常是以「嚇阻」「傷害」「燃燒」效果為主,此領域是基本四領域中最容易成功使
用的,因此許多人都拿火領域來判斷是否會使用魔法。另外由於火相當方便,因此魔法見
習生第一得學的魔法領域。能夠利用火精靈的力量提高傷害力,或是在物體中附加火的力
量。火抵抗風,懼怕水。
地領域:此領域最基本具有「攻擊」與「阻礙」的兩種特性。能夠延伸出木、沼、毒等特性。
由於地領域法術比起其他領域較不容易直接傷害對手,因此最常施展的原因在於「崩壞對
手立足點」與「阻礙對手靠近」等。地領域的崩毀與操縱是基本四領域中最難操縱的領域
,因此時常利用此法術的施展者通常偏向地領域體質。能夠利用地精靈的力量提高抵抗力
,或是在物體中附加地的力量。地抵抗水,懼怕風。
風領域:此領域具有「切割」「散撥」「加速」的特性。雷、氣流操縱等是屬於這個領域的延伸。
風基本上並沒有實際傷害效果,在使用上比較偏向輔助向。利用風的動向散撥毒粉、睡眠
粉等是暗殺者經常使用的手段,且能夠利用風力吹飛對手。習慣使用風領域的施展者能夠
將風變成真空刃對敵人進行攻擊,不過由於必須持續操縱空氣動向,因此是相當困難的應
用魔法。能夠利用風精靈的力量提高移動力,或是在物體中附加風的力量。風抵抗地,懼
怕火。
因此,如果沒有自己要的屬性,就必須在六大領域中尋找一個領域去延伸出自己需要的屬性。
(持續增加)
由於故事中尚未建設地區歷史、世界歷史以及其他設定的說明,因此在此文中打入QA來進行解說。
另外,此篇文章只針對「共同世界」的設定進行補充,因此有問題時,請打上「Q:」來進行回文,我將會修改問題的流暢度和在後面補充打上「A:」。
說明:
基本上的設定不能更改,不過可以思考如何更改,這種思考方式也是遊戲練習的一部分。例如第一個QA中,「安全範圍不論任何魔物都無法進入」的設定,在自己的故事中如果出現了「安全範圍的能量變弱了」的資訊的話,自然就能夠合理的讓強大的魔物進入此領域。
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(由於說明需要...暫時先弄了暫定名)
Q:領域Ark(方陣)的範圍是多大呢?
A:範圍分為「安全範圍」與「次安全範圍」。安全範圍中不論任何魔物都無法進入;次安全範圍則是勉強能夠接近的區域。
次安全範圍存在於安全範圍的外圈,多數Ark(方陣)的次安全範圍與安全範圍成正比,安全範圍越大,次安全範圍也就越大,不過還是有少數的Ark(方陣)的次安全範圍只有一小圈,甚至根本沒有。
次安全範圍的大小從10cm~50km以上都存在著,而人類住的領域次安全範圍都選擇較大的Ark(方陣),這也就是為什麼有村莊的地方周遭都是沒有威脅的魔物的原因。
Q:在西方屬性中沒有我要的屬性,我應該怎麼做?
A:西方屬性分為「光、闇、火、水、地、風」六種,這六種是基本屬性。
基本屬性是屬於「無法再次歸類於其他屬性」的屬性,也就是元素。而冰屬於水領域;雷屬於風領域;熱能屬於火領域;木屬於地領域。
順帶一提,每個人從出生開始都會有屬於自己較熟練的領域,但是並不代表那個人必定能施展魔法,魔物也是一樣的。
接著述說屬性的效果(此部分可以依故事修改或是不參照以下效果,以下效果是內建選項。)↓
光領域:此領域是以「幫助」為主的領域,研究出來的魔法大半都是屬於「治療」與「保護」的效
果,不過仍然有些許如「聖光彈」等進行攻擊的魔法。擅長此領域的施展者通常對其他屬
性都不擅長。的攻擊魔法對闇屬性敵人有強大的傷害力。屬於獨立屬性,抵抗闇。
闇領域:此領域的力量是所有魔法中傷害性質最高的,且施展者會需要以生命力、精神力或是誘發
物來施展此領域的魔法。此領域通常是對人有「肉體與精神衝擊」「控制」「弱化」等效
果的領域魔法,是所有領域中最具傷害性質的領域。時常使用此領域的施展者身體通常都
會比一般人差。換句話說是與光是完全相反的屬性。
水領域:此領域相當多變,冰、霧屬性是屬於這塊領域的延伸。
依照不同的型態有不同的效果,依照施展者的意思而改變型態,是一種攻防皆可的魔法領
域。改變水的型態是此領域最重要的關鍵,因此從施展者變換型態所需的時間能夠看出施
展者是否擅長水領域。能夠利用水精靈的力量提高集中力,或是在物體中附加水的力量。
水抵抗火,懼怕地。
火領域:此領域以傷害為主,熱能、爆破性質都是屬於這個部分。
火焰通常是以「嚇阻」「傷害」「燃燒」效果為主,此領域是基本四領域中最容易成功使
用的,因此許多人都拿火領域來判斷是否會使用魔法。另外由於火相當方便,因此魔法見
習生第一得學的魔法領域。能夠利用火精靈的力量提高傷害力,或是在物體中附加火的力
量。火抵抗風,懼怕水。
地領域:此領域最基本具有「攻擊」與「阻礙」的兩種特性。能夠延伸出木、沼、毒等特性。
由於地領域法術比起其他領域較不容易直接傷害對手,因此最常施展的原因在於「崩壞對
手立足點」與「阻礙對手靠近」等。地領域的崩毀與操縱是基本四領域中最難操縱的領域
,因此時常利用此法術的施展者通常偏向地領域體質。能夠利用地精靈的力量提高抵抗力
,或是在物體中附加地的力量。地抵抗水,懼怕風。
風領域:此領域具有「切割」「散撥」「加速」的特性。雷、氣流操縱等是屬於這個領域的延伸。
風基本上並沒有實際傷害效果,在使用上比較偏向輔助向。利用風的動向散撥毒粉、睡眠
粉等是暗殺者經常使用的手段,且能夠利用風力吹飛對手。習慣使用風領域的施展者能夠
將風變成真空刃對敵人進行攻擊,不過由於必須持續操縱空氣動向,因此是相當困難的應
用魔法。能夠利用風精靈的力量提高移動力,或是在物體中附加風的力量。風抵抗地,懼
怕火。
因此,如果沒有自己要的屬性,就必須在六大領域中尋找一個領域去延伸出自己需要的屬性。
(持續增加)
LEINNAS- 文章數 : 12
注冊日期 : 2008-05-05
來自 : 地底核心?
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